serenelight3d
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HoudiniのCHOPを使って稲妻を作ってみた。 Houdini Lightning test…
通常、Mayaにおけるモデリング作業というと 手動でポリゴンの頂点を動かしていくが、 Houdiniではオペレ…
<ノイズ関数についての備忘録> Houdiniには複数のノイズ関数が用意されているが その効果の違いを確認する…
Houdiniで作ったスライム。 ちょっとした弾性を加えるためには Wireで十分だとわかった。 Houdin…
Point Wrangleを使ってVEXコンストレインを実装してみた。 そーいえば昔こういうゲームがあったな……
ベランダでプチトマトを育てている。 順調に育ってきており、 今朝摘んで食べてみたが甘くて美味しかった。 定年後…
HoudiniのForEach SOPの応用例として 薔薇のモデリングを行ってみた。 今回、モデリングだけで終…
たまに食べたくなる大人のお子様ランチ。 今日のお昼に食べに行った。 「大人のお子様ランチ」はこのお店の人気No…