Houdini 破壊Ⅰ

個人的なR&D。破壊系シミュレーション。

モデリング、アニメーション、FXは全てHoudini。
Nukeでのコンポまでを含めて今回は一通りやってみた。

Nukeは一年間で数回しか触らないため毎回操作方法を忘れる。