serenelight3d
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いつの間にか、TABからdetail wrangleが出るようになっていた。地味にうれしい。
Jeff Lait氏の新しいHoudiniマスタークラス。 「Building a Fluid Solver …
Houdiniで砂のシミュレーションを行った。Pyroで@velフィールドを作りパーティクルをアドベクト。さら…
いつの間にかMPlayの画像読み込みが爆速になってるな… Houdiniは細かいところも改良が続けられている。
1.rubbertoyのアセットを右クリックし、Type Propertiesを選択 2. Extra Fil…
H21ではSOP Verbは300種類以上用意されている。 今回リグを組むにあたって一部のSOP Verbを使…
Houdiniで猫キャラクターにファーを生成し、レンダリングしてみた。Houdini21になってからフェイシャ…
Houdini21の新しくなったAPEXリグの機能を使って、顔のリグとアニメーションを作成してみた。 作ってみ…
Houdini 21で刷新されたAPEXのリグシステムを使って、猫キャラクターにリグを作成してみた。 結論から…
個人的なR&D。破壊シミュレーションのバージョン2。 投げ縄でビルをせん断してみた。 全てHoudin…