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H21ではSOP Verbは300種類以上用意されている。 今回リグを組むにあたって一部のSOP Verbを使…
Houdiniで猫キャラクターにファーを生成し、レンダリングしてみた。Houdini21になってからフェイシャ…
Houdini21の新しくなったAPEXリグの機能を使って、顔のリグとアニメーションを作成してみた。 作ってみ…
Houdini 21で刷新されたAPEXのリグシステムを使って、猫キャラクターにリグを作成してみた。 結論から…
個人的なR&D。破壊シミュレーションのバージョン2。 投げ縄でビルをせん断してみた。 全てHoudin…
個人的なR&D。破壊系シミュレーション。 モデリング、アニメーション、FXは全てHoudini。Nuk…
RBDに関する個人的なR&D。 今回、小さい断片を表現するためのデブリのために新規ソルバーを実装した。モデリン…
FLIPシミュレーションを使用せずに、VEXだけで水の流れを実装してみた。もう少し改良すればもっと実用的になる…
Houdiniを使ってゴジラの海洋シーンを作ってみた。今まで自分が作ってきた流体シーンの中では最大の規模になっ…
Houdini Apexでリギングを行い、シンプルな歩行アニメーションを作ってみた。Houdini Apexは…