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Houdiniで動物のFurを作成し、アニメーションに対応させてみた。 リギング、キーフレームアニメーション、…
FLIPで熔解アニメーションを作ってみたが その際に使用したPOP Wrangleノードに関する備忘録。 Ho…
Houdiniで動物頭部のファーを作ってみた。 Houdini Fur Groom Wip01 from Sh…
以前Houdiniで作成した戦車モデルにアニメーションを設定してみた。 今回、戦車自体はOBJレベルでキーフレ…
先日作成したロボットウォークアニメーションに足の接地と同期するカメラの振動を加えてみた。 以下簡単な手順 1.…
Houdiniでシンプルなモデルを作って、リギング作業→キーフレーム作業→エフェクト作業を 通してやってみた。…
Houdiniにおけるカールノイズについて。 カールノイズを使用したサンプルファイルでよく見かけるのは 「Cu…
Houdiniでいろいろなタイプのスモークを作ってみた。 スモークのvelフィールドのベースとなるのは、 パー…
「廃墟」をテーマにHoudiniでアニメーションを作成してみた。 今回Houdiniでやったこと ・ドラゴンの…
HoudiniのDenoiser テスト。 実際の制作においてはDenoiserの使いどころは限定されると思う…