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【備忘録】 Non Commercial版のHoudiniではDeep Composite(DSM Merge…
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リジッドボディをSOPで作成した竜巻フィールドで動かすテストを行った。 POP系のオペレータはDOP内のGeo…
Houdiniの流体シミュレーションで重要になる 渦生成(vorticle)のテストを行ってみた…
HoudiniのVDBを使ってスピンドル形状の煙を作ってみた。 Houdini s…
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Houdiniで群衆シミュレーションを作ってみた。 群衆機能はHoudiniの標準機能にも用意されているが 今…