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数年前にHoudiniで作った熊のファーを今回作り直してみた。 以前はMantraでレンダリングしていたが今回…
現在のHoudiniではLabs Tree系ノードを使用すれば簡単にリアルな木が作れる。 基本的な木の形状を作…
家猫エルのキャラクター作成プロジェクトその6 先日作成したクロスシミュレーションにファーを追加。 クロスもファ…
家猫エルのキャラクター作成プロジェクトその5 今回はHoudiniのVellumを使って猫に衣服を着せてみた。…
先日、Houdiniで作成した猫にKineFXでリグを設定して歩行アニメーションを作ってみた。 作業には3週間…
https://www.sidefx.com/houdini-hive/siggraph-2023/#xpu …
Houdiniで作成する家猫エル その3 今回はファーのダイナミクスのテストを行った。 シンプルな風を吹かせて…
先日Houdiniで作成した猫にファーを生成してみた。 今回はぬいぐるみのような質感を目指してグルーミング(毛…
飼い猫のエルをモデルにしてHoudiniで猫をモデリングしてみた。 今回のテーマは映画「Zootopia」に出…
FLIPシミュレーションのテスト。 弾丸をグラスにぶつけてグラス内の液体が飛散するシーンを作成。 Houdin…