serenelight3d
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4年前に上梓しました拙書「Houdini SOP&VEX編」ですが 紙の本は在庫がほぼ無くなり完売となったそう…
引き続きHoudini FLIPの研究。 今回はHoudiniを使って、海外の映画で何度か見たことがある 水の…
引き続きHoudini FLIPのR&D。 今回は液体の動きをVEXで制御してみた。 VEX内ではカー…
HoudiniのFLIPを使って水の飛沫シミュレーションを行ってみた。 先日Houdiniで作成した熊の動きに…
以前Houdiniで作成したFurのグルーミングを修正した。 さらに今回はテクスチャーからファーの色をコントロ…
HoudiniのFLIPを使って海を作成してみた。 FLIP パーティクル:約2200万 Whitewater…
Houdini FLIPのテスト。 岩に凹みをつけて、岩が浮き上がった際に水が凹みに溜まるようにしてみた。 レ…
Houdini 18.5上で色付きの砂のシミュレーションを行ってみた。 モデルはmixamo.comのものを使…
Houdini 18.5上で様々なSubstance Materialのテストレンダリングを行った。
Houdini 18.5のKineFXを使って蜘蛛のアニメーションを作ってみた。 今回、蜘蛛の脚の動きにはサイ…