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以前Houdiniで作成したFurのグルーミングを修正した。 さらに今回はテクス…
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Houdini FLIP その2
HoudiniのFLIPを使って海を作成してみた。 FLIP パーティクル:約2…
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Houdini FLIP その1
Houdini FLIPのテスト。 岩に凹みをつけて、岩が浮き上がった際に水が凹…
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Houdini 色付きの砂
Houdini 18.5上で色付きの砂のシミュレーションを行ってみた。 モデルは…
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Houdini Substance Material
Houdini 18.5上で様々なSubstance Materialのテストレ…
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Houdini KineFX Spider リグ
Houdini 18.5のKineFXを使って蜘蛛のアニメーションを作ってみた。…
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Houdini KineFX
Houdini18.5 のKineFXを使って、以前Houdiniでモデリングし…
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テレワーク中のエル3
自宅のPCは水冷マシンだが、天井がメッシュ構造になっていて ここからCPUファン…
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RenderMan for Houdini その3
今回RenderManのボリュームシェーダと屈折系シェーダのテストを行うために …
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Houdini18 RBD その1
H18のRBD(RigidBody)ワークフローに慣れるために 高架橋の破壊エフ…